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STAR WARS ARMADA

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Star Wars Armada es un juego de miniaturas para dos jugadores de batallas épicas entre grandes flotas del universo de Star Wars. La época en que transcurre el juego es el punto álgido de la Guerra Civil Galáctica. A medida que los Destructores Estelares de la Armada Imperial barren sistemáticamente los sistemas de la galaxia para imponer el orden y aplastar a quienes osen oponerse al malvado Imperio Galáctico, la Alianza Rebelde moviliza su improvisada flota de naves y cazas estelares para lanzar atrevidas incursiones y ataques quirúrgicos. ¿Con qué propósito? El de ir debilitando paulatinamente el poder del Imperio.




En Star Wars Armada, participas en este conflicto en curso tomando el papel de un almirante de flota perteneciente a la Armada Imperial o a la Alianza Rebelde. Tus naves han hecho contacto con las del enemigo. La batalla es inminente. Miles de tripulantes corren a sus puestos de batalla, preparándose para soportar andanadas masivas de disparos de turboláseres. Miles de ellos morirán, pero tu trabajo consiste en guiar tu flota hacia la victoria. Debes vencer a tus enemigos. Debes cumplir tu objetivo. El fracaso no es una opción.



 



Aunque Star Wars Armada es un juego centrado en las naves de línea y los escuadrones de cazas estelares, con batallas que se producen a una escala lo suficientemente grande como para alterar el destino de la galaxia, el desenlace de esas batallas sigue dependiendo de ti y de las decisiones que tomes. Si deseas salir victorioso, lo primero que debes hacer es aprender el funcionamiento de tus naves en la batalla. Las naves de línea no son tan maniobrables como los cazas estelares. De hecho, cuanto más grandes y poderosas son tus naves, más tiempo tardan en cumplir tus órdenes. No pueden reaccionar de forma instantánea a las nuevas amenazas que van surgiendo. Tienes que planificar por anticipado.




Cuanto más grande es el tamaño de una nave, y más cosas puede hacer, con más antelación tendrás que planificar sus acciones. Ésta es una certeza que cobra mayor peso cuando tienes en cuenta el impacto que tus órdenes pueden tener en todo el campo de batalla. Al fin y al cabo, no estás pilotando una sola nave, sino que estás al cargo de las acciones coordinadas de toda una flota.




Tus órdenes iniciales establecen el tono de tus primeras rondas; es posible incluso que acaben determinando el tono de la partida entera. Si en los primeras rondas de la partida ves que tus Destructores Estelares se están alejando de las posiciones que habías previsto que ocuparan, puedes impartirles una orden de Maniobrar, pero deberás seguir teniendo en cuenta que vas a tener que aguantar varias rondas haciendo todo lo que esté en tu mano para sobrevivir y mantener la apariencia de una postura agresiva hasta que llegue el momento en que puedas ajustar el rumbo y velocidad de tus naves.




Aun más, cuando empieces a formar flotas de mayor tamaño, es posible que tus naves posean una gran variedad de valores de Mando, por lo que tus pilas de órdenes pueden ser muy diferentes, incluso entre naves que posean el mismo valor de Mando.




Ningún plan de batalla sobrevive al primer contacto con el enemigo, y aprender cómo adaptarse a los cambiantes desafíos del combate es otra lección fundamental para hacerse con la victoria en Star Wars Armada. ¡Preparaos para la batalla!

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