WAVELENGTH
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"Wavelength" es un juego de mesa social en el que dos equipos compiten para intentar "leerse la mente". ¡Hay que encontrar la longitud de onda en la que funcionan los cerebros de nuestros competidores! Los equipos se turnarán rotando el dial de juego hasta donde creen que se encuentra el color de la respuesta. ¡La emoción está asegurada!
Uno de los jugadores de tu equipo realizará el papel de "el psíquico", y será el único que sabrá exactamente dónde está el objetivo, el máximo de puntos. Sacará una carta que nos presentará dos conceptos contrarios (como: áspero - suave, fantasía - ciencia ficción, vanción triste - canción feliz,...). El psíquico debe entonces proporcionar una pista que, basándose en los conceptos presentados, intente guiar a su equipo hacia la dirección correcta.
Por ejemplo, si la carta de esta ronda es "frío - valiente y el objetivo se encuentra ligeramente hacia el lado "frío" del centro, el Psíquico necesita dar una pista de, por ejemplo, un lugar con una temperatura ligeramente fría, o un plato que se sirva ligeramente frío, con la esperanza de que sus compañeros muevan el indicador central sólo ligeramente hacia el espacio adecuado.
Una vez se acuerde el movimiento del dial, sé descubrirá la pantalla que oculta el espectro de puntuaciones, y todos conocerán lo acertado o desacertado que han estado. El equipo con más puntos, ¡ganará la partida!
Uno de los jugadores de tu equipo realizará el papel de "el psíquico", y será el único que sabrá exactamente dónde está el objetivo, el máximo de puntos. Sacará una carta que nos presentará dos conceptos contrarios (como: áspero - suave, fantasía - ciencia ficción, vanción triste - canción feliz,...). El psíquico debe entonces proporcionar una pista que, basándose en los conceptos presentados, intente guiar a su equipo hacia la dirección correcta.
Por ejemplo, si la carta de esta ronda es "frío - valiente y el objetivo se encuentra ligeramente hacia el lado "frío" del centro, el Psíquico necesita dar una pista de, por ejemplo, un lugar con una temperatura ligeramente fría, o un plato que se sirva ligeramente frío, con la esperanza de que sus compañeros muevan el indicador central sólo ligeramente hacia el espacio adecuado.
Una vez se acuerde el movimiento del dial, sé descubrirá la pantalla que oculta el espectro de puntuaciones, y todos conocerán lo acertado o desacertado que han estado. El equipo con más puntos, ¡ganará la partida!
- Autor
- Alex Hague | Justin Vickers | Wolfgang Warsch
- Número mínimo de Jugadores
- 2
- Mecánicas
- Apuestas | Asociaciones / Agrupaciones | Carrera | Cooperativo | Pistas dirigidas
- Edad mínima recomendada
- 14 años
- Número máximo de Jugadores
- 10 o mas
- Duración media
- 30 min
- Demografía
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