CDM: INTRIGA EN LA CORTE DEL CAOS
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Intriga en la Corte del Caos abraza una de las diferencias fundamentales que hacen único a Clásicos del Mazmorreo entre otros juegos de rol de fantasía: ¡no hay necesidad de esperar a que los PJ se conviertan en héroes de gran nivel para poder embarcarse en aventuras que se extienden por el cosmos!
En esta aventura los enemigos de los PJ no son simples goblins que saquean comunidades agrícolas, sino entidades extraplanares, algunas de las cuales intervienen de forma directa en la disputa entre las fuerzas de la Ley, el Caos, y la Neutralidad. Desde su mismo comienzo, Intriga en la Corte del Caos envía a los PJ a viajar por el multiverso, a visitar los Planos del Caos y la Ley, y a negociar (ya veces combatir) con los seres extraterrenos que llaman hogar a esas dimensiones. ¡Está muy lejos de ser otro combate con unos kobolds por un puñado de piezas de cobre! En el transcurso de su aventura interdimensional, los PJ tendrán la oportunidad de ganarse la gratitud de 36 seres poderosos... y puede que también su animadversión, si no proceden con cautela.
Independientementede cómo se desarrollen los acontecimientos, Intriga en la Corte del Caos está destinada a ser una aventura de sus inicios como aventureros que los jugadores recordarán, con más o menos cariño.
Además, este libro incluye también una segunda aventura adicional: La Arena de los Magos del Caos. Ningún seguidor de Clásicos del Mazmorreo debe perderse este módulo.
NOTA
El libro incluye de regalo una copia electrónica en PDF. Dentro del libro se explica cómo conseguirla.
En esta aventura los enemigos de los PJ no son simples goblins que saquean comunidades agrícolas, sino entidades extraplanares, algunas de las cuales intervienen de forma directa en la disputa entre las fuerzas de la Ley, el Caos, y la Neutralidad. Desde su mismo comienzo, Intriga en la Corte del Caos envía a los PJ a viajar por el multiverso, a visitar los Planos del Caos y la Ley, y a negociar (ya veces combatir) con los seres extraterrenos que llaman hogar a esas dimensiones. ¡Está muy lejos de ser otro combate con unos kobolds por un puñado de piezas de cobre! En el transcurso de su aventura interdimensional, los PJ tendrán la oportunidad de ganarse la gratitud de 36 seres poderosos... y puede que también su animadversión, si no proceden con cautela.
Independientementede cómo se desarrollen los acontecimientos, Intriga en la Corte del Caos está destinada a ser una aventura de sus inicios como aventureros que los jugadores recordarán, con más o menos cariño.
Además, este libro incluye también una segunda aventura adicional: La Arena de los Magos del Caos. Ningún seguidor de Clásicos del Mazmorreo debe perderse este módulo.
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