PATHFINDER - EL RETORNO DE LOS SEÑORES DE LAS RUNAS 3: PLAGA
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Varisia ha sobrevivido durante mucho tiempo en la huella de la antigua nación de Thassilon, pero ahora los poderosos Señores de las Runas que otrora gobernaron ese reino están despertando de su letargo durante siglos, precipitando a esta nación fronteriza (y al mundo entero) hacia un grave peligro. La última manifestación de peligro a la que se enfrenta el nuevo grupo de héroes de Varisia es una horrible plaga que amenaza con caer sobre las calles de Magnimar y extenderse a las demás ciudades principales de la región, transformando a mendigos y príncipes en monstruos babeantes. ¿Cuál de los Señores de las Runas podrá ascender a continuación, y son todos igual de peligrosos? ¿Podrían algunos de ellos convertirse incluso en aliados de los héroes? ¿Y qué está causando que una serie de extrañas visiones e invasores de otros mundos acosen y atormenten a los héroes?
Este volumen de las Sendas de aventuras Path nder continua la Senda de aventuras El retorno de los Señores de las Runas e incluye:
Plaga rúnica, una aventura de Path nder para personajes de 8º nivel, por Richard Pett.
Detalles sobre la malvada fe y los horribles cultos de Yamasoth, la Plaga Polimór ca, por Jason Keeley.
Una exploración de las leyendas y la verdadera naturaleza de los estanques mágicos por todo Golarion, por Eleanor Ferron.
Un bestiario de monstruos, incluidos los artísticos pero alienígena ashulianos, una inquietante manifestación de una emoción sombría conocida como
siktempora de la miseria, y el misterioso y silencioso kasthezvi, por Mike Kimmel, Andrew Mullen, Richard Pett y Jeffrey Swank.
Este volumen de las Sendas de aventuras Path nder continua la Senda de aventuras El retorno de los Señores de las Runas e incluye:
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Un bestiario de monstruos, incluidos los artísticos pero alienígena ashulianos, una inquietante manifestación de una emoción sombría conocida como
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