PATHFINDER - EL RETORNO DE LOS SEÑORES DE LAS RUNAS 4: EL TE
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El poder del misterioso culto al Espíritu del Pavo Real ha aumentado, y ha llegado el momento de asestar un golpe decisivo contra los adoradores de este dios olvidado hace mucho tiempo. Según algunos textos antiguos, el culto al Espíritu del Pavo Real fue traído por primera vez a este mundo por nada menos que el propio Señor de las Runas Xanderghul, y con su regreso se ha vuelto más peligroso. La fortaleza del culto, conocida como el Templo del Espíritu del Pavo Real, está ubicada en lo alto de un valle remoto en las amedrentadoras montañas Kodar. Los héroes deben viajar hasta este legendario lugar y enfrentarse a una de las amenazas más peligrosas de Thassilon.
Este volumen de las Sendas de aventuras Pathfinder continua la Senda de aventuras El retorno de los Señores de las Runas e incluye:
El Templo del Espíritu del Pavo Real, una aventura de Pathfinder para personajes de 11º nivel, por Jason Keeley.
Un estudio de los asuras, la raza de infernales vengativos nacidos de los errores de los propios dioses, por John Compton.
Una sección con varios rituales de ocultismo poderosos creados por los Señores de las Runas de Thassilon, por James Jacobs y Luis Loza.
Un bestiario de monstruos que incluye dos nuevos y poderosos asuras, los pesados guardianes de la naturaleza conocidos como basavanos, las serpentinas
monstruosidades conocidas como bollas, y el enigmático y mortal dimensional de tiempo, por Dan Cascone, John Compton, Nathan King y Luis Loza.
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Un bestiario de monstruos que incluye dos nuevos y poderosos asuras, los pesados guardianes de la naturaleza conocidos como basavanos, las serpentinas
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