PATHFINDER: EL MOTÍN DEL AMARGURA
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Primer capítulo de la saga de aventuras de Pathfinder "Calaveras y Grilletes"
Cautivos de la fortuna. Los piratas se hacen con lo que quieren, ya sean barcos, botín o personas. Los aventureros son enrolados a la fuerza en la tripulación del barco pirata Amargura, el navío del infame capitán Barnabas Harrigan. Tienen que aprender a sobrevivir como piratas para poder capear mares tormentosos, tripulantes brutales, enemigos piratas, bestias voraces y cosas mucho peores. Pero cuando la fortuna les sonría, será el momento de que la nueva tripulación decida si quieren seguir siendo grumetes o tomar el control del barco para navegar bajo su propia enseña.
Este volumen da comienzo a la Senda de aventuras Calaveras y Grilletes e incluye:
? El motín del Amargura, una aventura de Pathfinder para personajes de nivel 1, por Richard Pett.
? Información sobre la vida a bordo de un barco pirata y reglas para convertirse en el bribón más infame que haya surcado los mares, por Jesse Benner, Richard Pett y F. Wesley Schneider.
? Revelaciones sobre la atrevida religión de Besmara, la diosa de los piratas, el conflicto y los monstruos marinos, por Sean K Reynolds.
? Muerte y botín en los Diarios Pathfinder, por Robin D. Laws.
? Cuatro nuevos monstruos, por Jesse Benner, Sean K Reynolds y Steven D. Russell.
Este volumen da comienzo a la Senda de aventuras Calaveras y Grilletes e incluye:
? El motín del Amargura, una aventura de Pathfinder para personajes de nivel 1, por Richard Pett.
? Información sobre la vida a bordo de un barco pirata y reglas para convertirse en el bribón más infame que haya surcado los mares, por Jesse Benner, Richard Pett y F. Wesley Schneider.
? Revelaciones sobre la atrevida religión de Besmara, la diosa de los piratas, el conflicto y los monstruos marinos, por Sean K Reynolds.
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