KLUSTER
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Kluster es un juego de destreza para de uno a cuatro jugadores, muy rápido, fácil de transportar, increíblemente divertido, realmente simple, accesible para todo el mundo y aun así lleno de estrategia.
Estrategia para llevar a cualquier parte
Las reglas son muy sencillas: El primer jugador que quede sin piedras gana.
Se coloca la cuerda sobre cualquier superficie plana y horizontal, se dividen los 24 imanes equitativamente entre los jugadores.
Tomando turnos, en el sentido de las manecillas del reloj, los jugadores deben colocar una de sus piedras completamente dentro del a´rea delimitada por la cuerda.
Durante el turno de un jugador, si algunas piedras se agrupan (es decir: Kluster!) o salen del a´rea de juego, el jugador debera´ recoger todas las piedras (incluso si no las ha tocado) y su turno termina inmediatamente (incluso si el jugador no ha tenido la oportunidad de colocar una piedra au´n).
Durante su turno, los jugadores no pueden tocar las piedras colocadas en el a´rea de juego, pero pueden mover el cable (y por lo tanto mover indirectamente algunas piedras) siempre y cuando se mantenga plana en la superficie y que ninguna piedra se agrupe con otras en el proceso.
Los jugadores tambie´n pueden usar el magnetismo de las piedras para mover aquellas que se encuentren dentro del a´rea de juego. Pero se´ cuidadoso, si algunas piedras se agrupan en el proceso, el jugador debera´ recogerlas como siempre. Los jugadores toman turnos de este modo hasta que uno de ellos coloque su u´ltima piedra.
Estrategia para llevar a cualquier parte
Las reglas son muy sencillas: El primer jugador que quede sin piedras gana.
Se coloca la cuerda sobre cualquier superficie plana y horizontal, se dividen los 24 imanes equitativamente entre los jugadores.
Tomando turnos, en el sentido de las manecillas del reloj, los jugadores deben colocar una de sus piedras completamente dentro del a´rea delimitada por la cuerda.
Durante el turno de un jugador, si algunas piedras se agrupan (es decir: Kluster!) o salen del a´rea de juego, el jugador debera´ recoger todas las piedras (incluso si no las ha tocado) y su turno termina inmediatamente (incluso si el jugador no ha tenido la oportunidad de colocar una piedra au´n).
Durante su turno, los jugadores no pueden tocar las piedras colocadas en el a´rea de juego, pero pueden mover el cable (y por lo tanto mover indirectamente algunas piedras) siempre y cuando se mantenga plana en la superficie y que ninguna piedra se agrupe con otras en el proceso.
Los jugadores tambie´n pueden usar el magnetismo de las piedras para mover aquellas que se encuentren dentro del a´rea de juego. Pero se´ cuidadoso, si algunas piedras se agrupan en el proceso, el jugador debera´ recogerlas como siempre. Los jugadores toman turnos de este modo hasta que uno de ellos coloque su u´ltima piedra.
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