DIARIO DE UN BRUJO
9788415763680
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29,95 € -5%¡Echa un vistazo a la Edad de Oro de los Brujos, cuando los monstruos asolaban el mundo y difícilmente se podía viajar de un pueblo al siguiente sin encontrarse con un cíclope o un boira! A través del diario del fundador de la Escuela de Brujos del Grifo, Erland de Larvik, descubrirás numerosos monstruos nuevos; algunos de los cuales no han sido vistos desde hace generaciones.
El Diario de un Brujo es un suplemento para The Witcher, el juego de rol, que te proporcionará una buena cantidad de nuevos monstruos y ganchos de tramas desafiantes para utilizar en tus partidas, así como nuevos conocimientos sobre el mundo y un profundo y detallado sistema de investigación.
CONTENIDO
33 Nuevos Monstruos: ¡Aterroriza a los habitantes del Continente con toda clase de criaturas, desde mortales arquespores hasta terribles wendigos!
2 Monstruos Excepcionales: ¡Podrás crear Vampiros Superiores y Verdaderos Dragones que serán únicos y poblarán desde las esquinas más oscuras hasta los picos más altos del Continente!
Un Sistema de Investigación Independiente: ¡Aprende cómo escribir misterios para que tus jugadores los descubran a medida que la partida progresa o crea una trama de asesinato para una sesión muy divertida!
Todo el nuevo conocimiento sobre el mundo: ¡Aprende la historia de la Orden de los Brujos y conoce Erland de Larvik, el primer Grifo!
El Diario de un Brujo es un suplemento para The Witcher, el juego de rol, que te proporcionará una buena cantidad de nuevos monstruos y ganchos de tramas desafiantes para utilizar en tus partidas, así como nuevos conocimientos sobre el mundo y un profundo y detallado sistema de investigación.
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33 Nuevos Monstruos: ¡Aterroriza a los habitantes del Continente con toda clase de criaturas, desde mortales arquespores hasta terribles wendigos!
2 Monstruos Excepcionales: ¡Podrás crear Vampiros Superiores y Verdaderos Dragones que serán únicos y poblarán desde las esquinas más oscuras hasta los picos más altos del Continente!
Un Sistema de Investigación Independiente: ¡Aprende cómo escribir misterios para que tus jugadores los descubran a medida que la partida progresa o crea una trama de asesinato para una sesión muy divertida!
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